なんか原神が罰金というニュースがXで流れてきて、うおおいとなったので、とりあえず調べて記事にしています。
いつも以上に内容がないのですが、ちょっと心配だなという人のいると思うのでまとめます。
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原神が罰金を受けた詳細と背景
原神とは
『原神』は、HoYoverse(旧miHoYo)が開発・運営するオープンワールドアクションRPGです。プレイヤーは「旅人」として、異世界「テイワット」を冒険し、失われた兄弟姉妹を探す旅に出ます。ゲームは美しいグラフィックと広大なマップ、そして多彩なキャラクターが特徴で、各キャラクターには独自のスキルやストーリーが用意されています。また、プレイヤーは元素の力を駆使して戦闘を行い、パズルを解きながら進行します。
『原神』は基本プレイ無料のゲームであり、ゲーム内での課金要素として「ガチャ」が存在します。ガチャを通じて新しいキャラクターや武器を入手することができ、プレイヤーの戦力を強化することが可能です。特に、レアな星5キャラクターや武器は多くのプレイヤーにとって魅力的な要素となっています。
このように、『原神』はその美しい世界観と多彩なキャラクター、そして戦略的なゲームプレイが魅力のゲームです。しかし、ガチャ要素に関しては、特に若年層のプレイヤーに対する影響が問題視されることもあります。
原神の運営会社
『原神』の運営会社は、HoYoverse(旧miHoYo)です。HoYoverseは、中国のゲーム開発会社であり、他にも『崩壊3rd』や『崩壊スターレイル』などの人気ゲームを手掛けています。HoYoverseは、革新的なゲームデザインと高品質なグラフィックで知られており、世界中のプレイヤーから高い評価を受けています。
HoYoverseは、グローバルな市場展開を積極的に行っており、日本や北米、ヨーロッパなど多くの地域でサービスを提供しています。同社は、プレイヤーコミュニティとのコミュニケーションを重視し、定期的なアップデートやイベントを通じて、プレイヤーの満足度を高める努力を続けています。
一方で、HoYoverseはガチャ要素に関する問題でも注目されています。特に、若年層のプレイヤーに対する課金誘導や、ガチャの確率表示に関する透明性の欠如が指摘されています。これにより、同社は各国の規制当局からの監視を受けることとなり、今回の罰金問題にも繋がりました。
原神の罰金の詳細
2025年1月18日、米国連邦取引委員会(FTC)は、HoYoverseが運営する『原神』に対して、2000万ドル(約31億円)の罰金を科すことを発表しました。この罰金は、同社が米国の法律に違反し、特に未成年のプレイヤーに対するガチャ要素に関する問題が原因とされています。
FTCは、『原神』が10代の若者やその他のプレイヤーを騙して、ガチャに多額の金額を費やさせたと指摘しました。特に、星5キャラクターの当選確率やガチャを回すための費用について、プレイヤーに誤解を与えるような宣伝が行われていたとされています。具体的には、インフルエンサーやSNS、ゲーム内バナーを通じて、実際よりも高い当選確率を印象付けるキャンペーンが行われていたとのことです。
また、HoYoverseは、16歳未満の子供が保護者の同意なしにガチャを利用できないようにする措置を講じることにも同意しました。これにより、未成年者が不当に高額な課金を行うことを防ぐことが期待されています。さらに、ガチャの確率表示や費用に関する透明性を高めるための取り組みも求められています。
この罰金と措置は、プレイヤー保護の観点から重要な一歩とされています。HoYoverseは、今後もプレイヤーの信頼を取り戻すために、透明性の向上と適切な運営を続けることが求められています。
罰金の理由
今回の罰金の理由は、HoYoverseが運営する『原神』におけるガチャ要素に関する問題です。米国連邦取引委員会(FTC)は、HoYoverseが未成年のプレイヤーに対して不適切なガチャ要素を提供し、プレイヤーを欺いたと指摘しました。具体的には、ガチャの当選確率や費用について誤解を招くような宣伝が行われていたことが問題視されています。
FTCは、特に星5キャラクターの当選確率について、実際よりも高い確率で当たるように見せかけるキャンペーンが行われていたとしています。これにより、多くのプレイヤーが高額な金額を費やしてガチャを回すことになり、特に若年層のプレイヤーに対する影響が大きかったとされています。また、ガチャを回すための費用についても、ゲーム内通貨の交換作業により実際の費用がわかりにくくなっていたことが指摘されています。
さらに、HoYoverseは16歳未満の子供が保護者の同意なしにガチャを利用できないようにする措置を講じることにも同意しました。これにより、未成年者が不当に高額な課金を行うことを防ぐことが期待されています。今回の罰金は、プレイヤー保護の観点から重要な一歩とされており、HoYoverseは今後も透明性の向上と適切な運営を続けることが求められています。
米国法律違反の内容
HoYoverseが米国法律に違反した内容は、主に児童オンラインプライバシー保護法(COPPA)と消費者保護法に関連しています。COPPAは、13歳未満の子供の個人情報を収集する場合、親の同意を得ることを義務付けています。しかし、HoYoverseは親の同意なしに13歳未満の子供の個人情報を収集していたため、COPPAに違反していました。
また、消費者保護法に基づき、HoYoverseはガチャ要素に関する誤解を招く宣伝を行っていたとされています。特に、星5キャラクターの当選確率やガチャを回すための費用について、実際よりも高い確率で当たるように見せかけるキャンペーンが行われていたことが問題視されました。これにより、多くのプレイヤーが高額な金額を費やしてガチャを回すことになり、特に若年層のプレイヤーに対する影響が大きかったとされています。
さらに、HoYoverseは16歳未満の子供が保護者の同意なしにガチャを利用できないようにする措置を講じることにも同意しました。これにより、未成年者が不当に高額な課金を行うことを防ぐことが期待されています。今回の罰金と措置は、プレイヤー保護の観点から重要な一歩とされており、HoYoverseは今後も透明性の向上と適切な運営を続けることが求められています。
原神が罰金を受けた影響と今後の対応
今後どうなる?
今回の罰金問題を受けて、HoYoverseは今後の運営方針に大きな変更を迫られることとなります。まず、米国連邦取引委員会(FTC)との和解に基づき、16歳未満の子供が保護者の同意なしにガチャを利用できないようにする措置を講じることが求められています。これにより、未成年者が不当に高額な課金を行うことを防ぐことが期待されています。
また、ガチャの確率表示や費用に関する透明性を高めるための取り組みも必要です。具体的には、ガチャの当選確率を明確に表示し、プレイヤーが実際に費やす金額を正確に把握できるようにすることが求められています。これにより、プレイヤーが誤解を招かずにガチャを利用できる環境が整えられるでしょう。
さらに、HoYoverseはプレイヤーコミュニティとの信頼関係を再構築するための努力を続ける必要があります。定期的なアップデートやイベントを通じて、プレイヤーの満足度を高めるとともに、透明性のある運営を行うことで、プレイヤーからの信頼を取り戻すことが重要です。
子供の利用制限
今回の罰金問題を受けて、HoYoverseは16歳未満の子供が保護者の同意なしにガチャを利用できないようにする措置を講じることに同意しました。これにより、未成年者が不当に高額な課金を行うことを防ぐことが期待されています。具体的な対策としては、ゲーム内での年齢確認システムの導入や、保護者の同意を得るための手続きが考えられます。
また、HoYoverseはプレイヤー保護の観点から、未成年者に対するマーケティング活動にも注意を払う必要があります。特に、インフルエンサーやSNSを通じた宣伝活動において、未成年者が誤解を招かないような情報提供が求められます。これにより、未成年者が適切な判断を下せるような環境が整えられるでしょう。
さらに、HoYoverseは保護者とのコミュニケーションを強化し、子供が安全にゲームを楽しむためのガイドラインを提供することも重要です。これにより、保護者が子供のゲーム利用を適切に管理できるようになるでしょう。
ガチャの確率表示問題
ガチャの確率表示問題は、今回の罰金問題の中心的な要素の一つです。米国連邦取引委員会(FTC)は、HoYoverseがガチャの当選確率について誤解を招くような宣伝を行っていたと指摘しました。特に、星5キャラクターの当選確率が実際よりも高い印象を与えるキャンペーンが問題視されました。
今後、HoYoverseはガチャの確率表示に関する透明性を高めるための取り組みを行う必要があります。具体的には、ガチャの当選確率を明確に表示し、プレイヤーが正確な情報をもとにガチャを利用できるようにすることが求められます。また、ガチャを回すための費用についても、プレイヤーが実際に費やす金額を正確に把握できるような仕組みを導入することが重要です。
さらに、HoYoverseはプレイヤーコミュニティとの信頼関係を再構築するための努力を続ける必要があります。透明性のある運営を行うことで、プレイヤーからの信頼を取り戻し、健全なゲーム環境を提供することが求められます。これにより、プレイヤーが安心してゲームを楽しむことができるでしょう。
筆者の見解
この辺難しい問題だなあと思いますよね。
日本だとどうなんですかね、課金している中高生とか結構いるんじゃないかな。
米国の法律に詳しいわけじゃないのでわかんないんですけど、ナタ実装からすぐだったので、ちょっとPRとかの問題もあったのかもしれないね。
このブログでは継続して原神の情報を紹介していこうと思っておりますが、
ホヨバのゲームは大好きなので、いい方向に行くといいなあと思います。
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